需求专业: 动画/设计类专业 岗位职责: 1,参与角色、场景、UI、动态立绘等动画的制作 2,拆分2D模型及补图; 3,角色技能、场景特效、UI特效制作 岗位要求: 1,23/24/25届相关专业应届生 2,了解物体运动的物理规律,以及各类生物的骨骼结构。 3,可应用Spine,ae、ps、unity等软件进行动效设计制作。
需求专业: 美术/设计类专业 岗位职责: 1,游戏角色和场景的设计与制作 2,确保美术风格与游戏设计紧密结合,提升游戏的视觉体验 岗位要求: 1,23/24/25届相关专业应届生 2,美术功底扎实,塑造能力强,色彩感觉良好。 3,设计风格灵活,了解游戏程序表现各类游戏美术的原理和方法
需求专业: 计算机/软件开发类专业 岗位职责: 1,现有的游戏框架内,完成Unity相关的程序设计及代码编写 岗位要求: 1,23/24/25届计算机或软件开发相关专业 2,熟悉C#编程语言,掌握Unity程序设计。 3,游戏爱好者
需求专业: 专业不限,优先汉语言文学/古代文学等文字类专业优先 岗位职责: 产品《太吾绘卷》 1、游戏剧情设计搭建,衍生, 2、游戏物品/活动包装,润色 3、剧情内/番外作品,文字润色搭建,优化迭代。 岗位要求: 1,23/24/25届应届毕业生,热爱游戏行业,丰富的游戏经验 2,优秀的文字功底,文学创造能力。 3,有主流审美,对中国古代历史,民俗传说有积累。 4,热爱阅读,动漫,中西方文化,二次元