岗位描述: 1.积极了解市场情况及用户反馈,推进研发优化游戏内容,包括但不限于竞品研究、用户调研等。 2.负责游戏相关自媒体平台的搭建和内容输出,维护良好用户关系并持续挖掘用户需求。 3.以游戏为基础,打造IP品牌,参与IP衍生品开发工作,维护品牌生态,挖掘推动相关同人创作。 任职要求: 1.热爱游戏行业,认同以用户为中心的运营理念。 2.了解当下的流行趋势,关注时事热点。 3.自驱力强,有较强的沟通统筹能力,善于归纳总结。 4.MMO游戏深度玩家、有独立运营账号经验、有内容产出经验者(包括但不限于图文、视频、cos、歌曲等)优先。
岗位职责: 1.参与公司校园招聘项目(春招、秋招)工作,运营高校关系。 2.推进公司日常招聘工作,描述人才画像。 3.拓展招聘渠道并维护,分析招聘效果与优化招聘体系。 4.负责员工培训项目的策划及落地。 5.协助完成其他人事管理作业(员工关系维护、离职手续等)。 任职要求: 1.热爱游戏,全日制本科及以上学历,人力资源、心理学相关专业优先。 2.热情开朗,沟通能力强,有良好的自我驱动力,认真细致有耐心。 3.文字功底好、有新媒体运营相关经验者优先。
岗位职责: 1.检修台本内容,预估表现,保证符合任务对话表现功能,为游戏剧情的表现输出更多创意。 2.自行构思分镜,编辑任务对话中的角色NPC站位和镜头设置。 3.利用动画资源,在对话中调试镜头表现和角色动作表现。 4.利用表情资源,依据台本配音配置相应表情。 5.与美术、音频、视频等岗位进行沟通协作,优化产品视听体验。 任职要求: 1.有一定分镜经验,熟悉运动规律、镜头构图,对动画或电影镜头语言有一定了解。 2.有摄影、影视、编剧、漫画、动画制作、剪辑等任意相关经验;如有作品,请随简历提交。 3.有丰富RPG类游戏赏玩经验者优先。 4.编导相关专业优先。
岗位职责: 1.根据游戏原画,独立完成游戏世界里3D场景的建模、材质、贴图等的设计制作。 任职要求: 1.扎实的美术功底,对高精度场景模型及材质表现有深刻的认知,具备一定的设计能力。 2.审美能力强,能准确还原原画设计,完成高质量的场景资源。 3.熟练使用常用3D美术软件。
岗位职责: 1.负责游戏世界内的美术资源设计与实现,能根据策划提供的需求文档,独立完成与游戏风格相符的人物、NPC、怪物等相关设计工作。 2.负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果。 任职要求: 1.扎实的美术功底和良好的审美能力,尤其是对人体和多种不同生物的结构有深刻的理解。 2.良好的原创设计能力,设计图能表达出清晰的结构和质感。 3.责任心强,有丰富的创造力,有很强的团队合作精神。 4.精通Photoshop、Painter等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作。
岗位职责: 1.根据企业发展需求,负责品牌建设相关设计,能输出优秀的创意和艺术效果,包括且不限于海报、新媒体公众号长图、条漫等。 2.根据业务需求,负责公司文创产品的设计和落地。 3.协助部门内部同事完成日常设计工作。 任职要求: 1.平面设计相关专业在读,手绘功底扎实。 2.认真、负责,善于沟通,理解能力强,良好的抗压能力。 3.具备良好的创意构思能力和审美能力,思维灵活,设计风格多变。 4.熟悉各种材质、工艺,或有三维设计能力者优先。 5.投递简历的时候记得附上自己的个人设计作品集~